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剣士 太刀 454 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 04 00 00.22 ID EUmHHgUM 【クエスト名称】 四面楚歌 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】 17 34"03 【武器・武器種】 漆黒爪終焉 太刀 【スキル】攻撃中、業物、弱点特攻、火事場2、回避性能1 【ドリンクスキル】 攻撃【大】 【オトモ】 睡眠猫2匹 【画像】 http //d2.upup.be/hh5SJKGRWd 罠師ボマー捕獲の見極めでやっても同じくらいだった。 罠もあまらしちゃったので上手く捕獲出来たら15分くらいはいけるかも 485 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 22 25 01.56 ID EUmHHgUM 【クエスト名称】 四面楚歌 【討伐or捕獲】ティガジンオウガ捕獲、他は討伐 【タイム】 15 03"96 【武器・武器種】飛竜刀銀 太刀 【スキル】攻撃中、業物、弱点特攻、火事場2、回避性能1 【ドリンクスキル】 攻撃【大】 【オトモ】 睡眠猫2匹 【画像】 http //a2.upup.be/heQAt1fjBG 10分針すら出せない・・・これがプロハンとの差か・・・ もう疲れた挫折 ガンランス 457 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 07 30 30.99 ID yhZLC/al 【クエスト名称】 四面楚歌 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 20 20"23 【武器・武器種】 パシカムルバス ガンランス 【スキル】 砲術王・業物・弱点特効・回避性能1・攻撃小・体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大・尻もち付かず 【オトモ】 睡眠ブメ2匹 【画像】 http //a2.upup.be/BJZpfTAu82 【戦術・備考】 ガンサーの方が増えることを祈りつつ参加。 それぞれディア4分、アグナ亜種4分、ティガ亜種3分、ジンオウガ6分程度。 閃光罠爆弾はどれも乱用。 アグナ亜種は私なりに早く倒せたもののジンオウガで思った以上に苦戦しタイムが伸びず。 476 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 20 39 30.26 ID g4AyMsqc 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】アグナ亜討伐 他捕獲 【タイム】16 47"96 報酬画面を取り忘れたので16:48で構いません 【武器・武器種】ガンチャリオット ガンランス 【スキル】斬れ味+1、、火事場2、罠師、見極め 【ドリンクスキル】攻撃大 毛づくろい上手 【オトモ】 睡眠2 【画像】 http //uproda.2ch-library.com/357459HTg/lib357459.jpg http //uproda.2ch-library.com/357460iqA/lib357460.jpg http //uproda.2ch-library.com/357461NX8/lib357461.jpg 【戦術・備考】 火事場が話題になってたのでやってみた。 ジンオウガで1死…回避スキルないと安定できねぇ… 15分台は見えるけどその先は俺のガンスじゃ見えん\(^o^)/ ハンマーと弓の人すげーわww 495 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 23 45 25.29 ID qNbczlcY 【クエスト名称】 四面楚歌 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 16 25"86 【武器・武器種】 ガンチャリオット (ガンス) 【スキル】 切れ味+1 回避性能+1 砥石高速 不屈 【ドリンクスキル】 攻撃アップ大 特殊攻撃 舞踏 道具倹約 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110328/813140 http //imepita.jp/20110328/812800 http //imepita.jp/20110328/812990 http //imepita.jp/20110328/812660 【戦術・備考】 罠閃光はナシ 猫火事場等で時間を詰めるほど余裕がなかったので 不屈で参加賞ゲットしに来ました 上位だし今作のガンスならランスに勝てると思ったのですが 前作で8000回以上もランス使ってる変態にはかないませんでした まず2乙~鬼人G種で1分30秒のロス もちろん自爆テロ敢行 立ち回りを詳しく書くほど詰めてないので申し訳有りません ディアは対ディアなりの戦い方ですすめ切れ味落ちたら即研ぎました 以後出現位置に大タルG2個設置 アグナはまず胸狙いで青ゲージになったら砲撃で頭 ティガは離されたら納刀ダッシュで詰め寄り 振り向きはハンマー同様ちょい振りで位置予測しツンツン 犬は頭狙いで青になったら砲撃も混ぜつつです アカムの時みたいにペアやろうと言ったのですが 言い終わらないうちにお腹をパンチされたので断念 狩猟笛 465 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 14 05 03.39 ID JIHrTwTz 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】26 24"16 【武器・武器種】吼鼓【鬼咬】 狩猟笛 【スキル】攻撃大 業物 弱点特攻 不屈 笛吹き名人 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //d.mjmj.be/disp/p01DuUxFSQ/ http //d.mjmj.be/disp/TRFhaj5VdM/ http //d.mjmj.be/disp/jIUflNL0EN/ 【戦術・備考】 初不屈使用。にが虫と大樽G使いつつ2乙。2乙間際にディアが切れる。多分にが虫いらなかったと思った。 BCで鬼神G等でドーピング、聴覚保護旋律等かけて移動。 黒ディアはあんまり知らないので適当に脚だったり腹辺りだったりを狙う。 討伐後、聴覚保護大→会心体力回復→自分強化の順に旋律。ディアが消えたの見てから種。 亜グナは主に胸、レーザー等で嘴が柔らかくなったら頭狙い。 討伐後、回復してから聴覚保護大→会心体力回復(ryで、亜グナ消えたら種。 ティガは頭殴って切れたら閃光。 討伐後、回復してから(ryで、ジンオウガ登場位置に落とし穴設置してティガが消えたら自分強化。 右ぶん回し後方攻撃を主体に頭攻め。 モンスター登場位置とか覚えてなかったり、とりあえずクリアしてみたから貼っただけなのでもっと詰めれるかと。 470 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 18 12 56.77 ID Qqr2LbFf 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】全討伐 同じ笛の記録の方に抜かれてしまったので、再度挑戦しました。 【タイム】25 22"96 【武器・武器種】ヤミノヒツギ (狩猟笛) 【スキル】斬れ味レベル+1 罠師 笛吹き名人 ボマー 砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの特殊攻撃術 【オトモ】睡眠猫2匹 (DHA 14Lv アミノ酸18Lv) 【画像】http //c2.upup.be/sOh6seFage 【戦術・備考】 使用アイテム 回復G約7個 秘薬2個 罠閃光手持ち分全て 樽G調合分まで使用 他種・現地調達の物 ◆ディアブロス亜種 (約5分くらい?) 始めに閃光で目潰しをし、今回は早く眠らせることができましたので、早速樽Gで素晴らしいお目覚めをお見舞いします。 そして、前回は腹中心でしたが、こかすことを意識し、叩きつけを沢山使いました。 腹にはたまに前方攻撃を数回入れるくらいです。 ◆アグナコトル亜種 (こいつが7分くらいかかった。) 早速目潰しをして、眠らせ、樽G爆破!と行きたかったのですが、色々あって失敗。 一番厄介な相手でしたので、叩きつけを沢山使い、疲労状態が来るのを待ちました。 疲労状態になれば、後はこっちのもんです。 ◆ティガレックス亜種 (6分くらい?) 着地場所に落とし穴と樽G2個置いて、お出迎えです。 当然相手はカンカンですので、目潰しをし、眠らせ、やっぱり樽Gで起こしました。 この閃光玉は支給用の奴で、現れる前に採取しておきました。 先の2体で使わなかった罠をこいつでドンドン使い、2回目眠らせ、再度樽G爆破で撃破しました。 ◆ジンオウガ (6分30くらい) 着地場所に落とし穴・支給樽G置いたのですが見事にまた外れました。 でも眠るのは早く、最後の樽G2個を使い、睡眠爆破を行いました。 気絶させたときにも寝ましたので樽Gが欲しかったのですが、なかったので普通の大樽で爆破。 やたらと時間かかって、なんとか撃破しました。 477 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 20 49 50.64 ID tCxvA2pr 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】2頭捕獲、2頭討伐 【タイム】18 52"96 【武器・武器種】ゴルトリコーダー(狩猟笛) 【スキル】攻撃大、弱点特効、業物、不屈、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、はじかれ上手 【オトモ】睡眠貫通ブーメ2 【画像】http //b2.upup.be/M6OOCLGfuw 【戦術・備考】 爆弾、閃光、罠など色々使用しました ディア 潜るまでタルGで自爆 潜ったら音爆を使用し怒り状態にもっていく 被弾して一乙 再び爆弾と被弾で二乙 エリアに入ると怒りが終わってるので音爆閃光コンボ→落とし穴と爆弾セット→捕獲 アグナ・ティガ 閃光を投げつつ腹、頭を殴る作業 寝たら睡眠爆破 ジンオウガ 基本ガチで頭を叩き寝たら睡眠爆破 落とし穴2個使用 2スタンと少し攻撃した後罠をしかけて殴ったら捕獲できました 双剣 468 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 15 57 27.90 ID qQ9HsJ3m 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】ティガ亜捕獲、その他討伐 【タイム】19 10"96 【武器・武器種】サラマンダー 双剣 【スキル】斬れ味+1、不屈、火事場+2、ボマー、砥石 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】 麻痺×2 【画像】http //c.mjmj.be/SLIoqjtNDk/ 【戦術・備考】 びびってしまったせいか火事場つけたのにあまり早くならんかった。 ハンマー 475 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 20 04 35.03 ID BRwCXeYl 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】10 05"90 【武器・武器種】剛槌ドボルベルク (とんかち) 【スキル】攻撃力中、斬れ味+1、弱点特効、不屈 【ドリンクスキル】攻撃大、KO術、火事場力 【オトモ】なし 【画像】http //uproda.2ch-library.com/357430ZCH/lib357430.jpg http //uproda.2ch-library.com/357431DVh/lib357431.jpg http //uproda.2ch-library.com/357432lEB/lib357432.jpg http //uproda.2ch-library.com/357433jD3/lib357433.jpg http //uproda.2ch-library.com/357434E7U/lib357434.jpg http //uproda.2ch-library.com/35743536t/lib357435.jpg http //uproda.2ch-library.com/357436vk5/lib357436.jpg 【戦術・備考】 ディアとアグナの捕獲後のインターバルに、自爆→火事場&ドーピングのし直しで段階的に不屈を発動しました 黒ディアは鬼人、怪力を飲みながら火事場発動後、音爆弾→閃光ハメで右足に注意しながら縦3で首と腹狙い 白アグナは頭を大樽G当てながら餅つきで頭の氷をはがし、以後頭のみ攻撃しました 黒ティガは閃光ハメで、ジンオウガは最初に残った大樽Gを使って後は頭狙いでいつも通りやりました アグナさんの行動でタイムが大きく変わるので、前半のリタイアが多すぎてストレス全開! この記録出た後も結構挑戦したけど、捕獲失敗やミスで死んだりで写メが増えるばかりで結局0分針は無理でした ランス 496 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 23 53 53.50 ID qNbczlcY 【クエスト名称】 四面楚歌 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 15 20"00 【武器・武器種】 アルトラス (ランス) 【スキル】 弱点特効 不屈 回避性能+1 砥石高速 【ドリンクスキル】 攻撃アップ大 舞踏術 短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110328/813770 http //imepita.jp/20110328/813320 http //imepita.jp/20110328/827300 http //imepita.jp/20110328/827450 【戦術・備考】 罠閃光はなし 同じく参加賞頂きに ライダースはかっこいいのですけど他の装備との合わなさに泣けます・・・ なんだかんだでやっぱ1分30秒近くはロス出ちゃうのが難点かも 防御も151のままにしてても1回あたり大タルG+1撃でないとダメでした 火事場じゃない分ゴリ押し気味で気楽にやりました ディ亜は開幕爆弾当てつつ2乙 いろいろ支度してお腹狙いで戦います 突進で離されたらまず納刀し、場合によっては追いかけず様子見たりしてます 追いかけっこになるとストレスやばいので・・・ アグナ亜種は出てくる場所の頭に当たるように爆弾置いて 胸ねらいつつ隙をみて盾攻撃やミニ突進などで頭部破壊します ティガ、ジンオウガはもう至って普段通りにですが 調子に乗ってジンオウガのお手中に頭つついて回避してたら逆に回避してしまい 1撃で7割くらい持っていかれ最後の最後であわや大惨事でした ジンオウガには開始時以外にも2個大タルG使用しました 火事場で挑戦された方はほんとスゴいと思います ま、数種類の討伐数カンストさせてた人に変態呼ばわりされたくありません 使用アイテムは大タルG10 強走1 いにしえの秘薬1 砥石 鬼人G 種 ガンナー ヘビィボウガン 448 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 02 08 15.72 ID xwnIZoKc 【クエスト名称】 四面楚歌 【討伐or捕獲】 討伐x4 【タイム】 43 01"73 【武器・武器種】 ギガン=バール・ヘビィボウガン 【スキル】 ブレ抑制+2 回避距離UP 見切り+2 【ドリンクスキル】 防御【大】 防御術【大】 弱いの来い 調合術【小】 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up138796.jpg 【戦術・備考】 2乙 持ち込み弾丸 通常Lv2(+調合分) 通常Lv3 火炎弾、氷結弾 滅龍弾 散弾Lv3 罠閃光爆弾は未使用 (弾が尽きたら人間爆弾する予定だったので支給タルを拾ってあります) 487 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 22 46 53.41 ID ewmaHhkw 【クエスト名称】 四面楚歌 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 30分53秒46 【武器・武器種】 凶刻【時雨】 【スキル】 攻撃力UP【中】 見切り+3 弱点特効 通常弾・連射矢UP 【ドリンクスキル】 弱いのこい! 【オトモ】 なし 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1469758.jpg ※罠、爆弾、閃光未使用です。 ディアブロス亜種 約4分30秒 アグナコトル亜種 約5分50秒 ティガレックス亜種 約8分30秒 ジンオウガ 約8分40秒 インターバルを1分10秒で計算しています。 ■ディアブロス亜種 開幕貫通2しゃがみ後、尻尾を狙っていく。 軸合わせの制度が高いのできちんと数回転がるといいです。 しゃがみどころは潜行からのダイブ時。砂煙が上がっているのが見えたら目印。適正距離をとって後ろ向きにしゃがむ。 これは近接でも応用できそうですね。距離さえ分かるようになってくればしゃがむだけで避けられます。後ろからの攻撃をしゃがんでかわすってかっこいry 0分針討伐となかなかでした。こいつは捕獲と討伐の間が短いんでしょうかね。疲労はしませんでした。 回復はなし。 ■アグナコトル亜種 開幕貫通2しゃがみ。その後は胸に通常2と、チャンス時に散弾。 4連くちばしとわけのわからないうねうね突進が避けられません。4連のほうは亜グナの尻尾の方に切り込むようにってのは分かるんですが・・・ しゃがみどころは地上にあがる瞬間と疲労時。少ししか撃てませんがブレス時。ただし亜グナから見て左の方にいないとなぎ払いブレスが当たります。 回復薬を3-5個使った記憶があります。 ■ティガレックス亜種 開幕水冷しゃがみ。その後は頭と後ろ足に通常2、疲労時は水冷しゃがみ。攻撃は全部軸ずらしで避ける。 このスレのおかげでだいぶ安定してきたこいつですが軸ずらしで避ける方法だとやっぱり攻撃チャンスが減ります。 性能があれば腕と体の間を潜れる(私には無理です)し、距離があれば余裕でかわせるんですが、何もないと突進キャンセル大咆哮で耳を塞いじゃいますね・・・。 余談ですが回転してこっちに向かってくる攻撃は上述の腕と体の間を潜る要領で思い切って飛び込めば意外とかわせます。 前モーションなしの普通の大咆哮はけっこうホーミングしてきますがこれも距離性能なしで足の間を潜れます。凍土の7→6とか孤島のアイルーの隠れ家と同じ要領ですね。 しゃがみどころは疲労時。閃光欲しいです。 亜グナのときのダメージ+大咆哮で8割をきったので秘薬を使用しました。 ■ジンオウガ 本当にかわせない。途中1乙。 しゃがみどころは走ってきてから帯電する時ですね。 回復アイテムがぶ飲み。 下手くそなりにまとめてみたので少しでも役に立つと幸いです。 使用弾は通常2調合分含めほぼ全弾、通常3半分、貫通2を60発程度、散弾全弾、水冷弾を50発です。 使用アイテムは回復G(持ち込んだのは5個でクエストクリア後にも5個なので12個かな) 秘薬×2 鬼人G×1 怪力の種×5(各戦闘前と1乙後) 残り時間もう少し頑張りますか・・・。27分ぐらいはいけるとは思うんですが・・・ 497 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 23 54 33.75 ID /B0Ojl3K 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】 アグナ討伐、他3匹捕獲 【タイム】 17 11"90 【武器・武器種】 烈風砲【裏黒風】 ヘビィボウガン 【スキル】弱点特攻、貫通強化、不屈、捕獲の見極め、最大数生産 【ドリンクスキル】 攻撃大、射撃術、おまけ術 【オトモ】 貫通睡眠強化×2 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1470105.jpg 【戦術・備考】 ディアの目の前でダメもらおうが構わず貫通3しゃがみ→1死。迷わずしゃがみ→2死 鬼人G、種を飲んで再開。閃光当てつつ隙にしゃがんで残り45分程で捕獲 アグナ、ティガ、ジンオウガは開幕タルG×2を置きつつしゃがみ。閃光も投げまくる アグナは途中寝たのでタルGからしゃがみ(微妙に間に合ってなかったぽい) 軟化してたので、そのまま強引にしゃがみ継続で残り42分30程で討伐 ティガは途中寝るも間に合わなそうだったので、ペイント起爆。残り38分程で捕獲 ジンオウガも途中寝たのでタルGからしゃがみ。捕獲 貫通3を150発、貫通2を140発ぐらい使用 火事場、不屈ライトで10分針が見えそうな所でミスって、勢いでやってみた ジンオウガと貫通の相性が悪すぎた 498 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 23 57 10.51 ID xwnIZoKc 【クエスト名称】 四面楚歌 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 42 29"66 【武器・武器種】 ギガン=バール・ヘビィボウガン 【スキル】 ブレ抑制+2 回避距離UP 見切り+2 【ドリンクスキル】 防御【大】 医療術 指導術 解体術【小】 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up138968.jpg 【戦術・備考】 1乙 頑張ったけど0乙は無理だった 弓 453 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 03 13 39.38 ID iLvqRZd8 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】 捕獲2、討伐2 【タイム】 34分20秒 【武器・武器種】 ユクモの弓改 【スキル】集中、攻撃中、見切り1 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、暴れ打ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110328/082870 【戦術・備考】 こんなタイムどうでもいいと思いますが詳しく書きます(笑) 最初は三眼縛りでユクモの弓でいってましたが流石に厳しそうなので改にしました。 まず火事場を発動させつつ強走と鬼薬など飲みます。 もたもたしていたら時間切れになるので、結構無理をして攻撃します。ここで死んだらすぐやり直しです。 ここでは強撃を35個使いました。8分半ごろ捕獲 次のアグナ亜が神アグナでした(笑)怒っているうちはビームばっかり疲れるとずっとぼーーっとしてくれてほぼ的状態 捕獲する間なく討伐ここまで17分ぐらい アグナ亜ではアイテムを怪力の種と鬼薬グレートしか使わなかったのがでかかった 次が恐怖のティガ亜ここで消費したアイテム、鬼薬、怪力、痺れ罠3個、大樽G2個、閃光15個、強撃50個 ここに全力投球しました。開幕爆破して怒らせて疲れさせて閃光地獄にはめました なかなかの良ティガでよっしゃーと思い安心してました・・・ 油断したのか捕獲玉を当てた後痺れ罠を設置しているところに突進を喰らい無念の1乙でもすでに捕獲していたのでタイムロスにはならず。 ここまで25分くらい。一回死んだもののほぼ計画通り 強走、怪力、鬼薬、爆弾設置を完了させ待機、普通にフルボッコにしました。そして落とし穴を仕掛けて捕獲しようとしてたらぼーっとしていたのか穴を超えての攻撃を喰らい2乙 ここで死んだらマジで意味がないので秘薬をのんで戦いへちょっと攻撃してたら死にました。 今作で一番疲れたかもしれません。次はガチタイム狙ってみます。 464 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 13 42 39.43 ID 1LeCHddf 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 10 20"46 【武器・武器種】 ファーレン 弓 【スキル】集中 攻撃小 見切り3 弱点特効 連射うp 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/lH3cyw1y3d 【戦術・備考】 最初ディ亜に閃光投げて早めに切れさせる 後はひたすら尻尾を穿つ ディ亜を討伐したら亜グナが出現するときの顔の位置に大樽Gを2個置く 出てきたら大樽Gを起爆しつつ顔を破壊 後はひたすら顔を穿つ 亜グナを討伐したらティガ亜の出現位置に落とし穴と大樽Gを設置 降ってきたら起爆しつつ落とし穴に嵌ってるティガ亜の顔を穿つ 出てきたら怒り確定なのでバックしたティガ亜を追いかけ閃光を投げる 2つ目の閃光が切れたと同時に討伐 最後はジンオウの出現位置にシビレと大樽Gを設置 降ってきたら起爆して後は普通に戦闘 5分針が出たらまた更新します 494 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 23 37 08.84 ID jRxAQ8g5 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】10 40"40 【武器・武器種】ファーレン 弓 【スキル】見切り+3 集中 弱点特効 攻撃小 通常矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】 http //a2.upup.be/ps33DOshwK 【戦術・備考】 ディア :閃光→尻尾 アグナ:ビーム連発ではなかったけど潜らなかっただけまし ティガ :首に吸われて落とし穴→閃光3でも倒せずおまけに咆哮貰う オウガ:怪力の種飲み忘れて落とし穴中に飲む アグナ以降のぐだりっぷりが異常\(^o^)/ ライトボウガン 455 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/03/28(月) 04 37 46.15 ID /B0Ojl3K 【クエスト名称】四面楚歌 【討伐or捕獲】 全捕獲 【タイム】 19 30"00 【武器・武器種】 アヴァランチャー ライトボウガン 【スキル】攻撃中、弱点特攻、通常強化、不屈、捕獲の見極め、最大数生産 【ドリンクスキル】 攻撃大、射撃術 【オトモ】 貫通、麻痺、ガード小×2 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1467722.jpg 【戦術・備考】 持ち込みの2つの大タルGをディアに当てつつ2死 回復と肉をボックスから取って、いにしえ、鬼人G、怪力の種を飲んでレッツスタート(ここまで2分) 閃光投げて、ディアの尻尾に通常3を撃つ。残り45分程で捕獲 閃光投げて、アグナの胸に通常3を撃つ。麻痺1回で残り41分程で捕獲 閃光投げて、ティガの頭か後ろ脚に通常3。残り35分30程で捕獲 ジンオウガの頭に通常3撃ち切ってから、通常2を撃つ。麻痺1回で捕獲 通常3を259発、通常2を50~60発使用 ポーチをかなり吟味したつもりだったけど、ディアとアグナ用に音爆弾は持ってくるべきかも 火事場ヘビィもやりたいけど、集中力が…
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モンスター攻略 あ行 アオアシラ 牙獣種 報酬(下位) 黄金魚(精算アイテム) 大きな骨(素材) 大きな骨×2(素材) 牙獣のナミダ(精算アイテム) サシミウオ(赤のゲージ回復アイテム) 青熊獣の毛(素材) 青熊獣の甲殻(素材) 青熊獣の腕甲(素材) ハチミツ(調合アイテム) 報酬(上位) 黄金魚(精算アイテム) 牙獣の大粒ナミダ(精算アイテム) 牙獣のナミダ(精算アイテム) 主な攻撃 突進(加速) 飛びつき 連続引っかき(4回目) 連続引っかき ベアハッグ ヒップアタック(遠距離&上位のみ) 拘束攻撃(フィニッシュ) アカムトルム 飛竜種 報酬(上位のみ) 獄炎石(強化素材) 獄炎石×2(強化素材) 覇竜の大牙(素材) 覇竜の大棘(素材) 覇竜の堅殻(素材) 覇竜の剛爪(素材) 覇竜の剛爪×2(素材) 覇竜の尻尾(素材) 覇竜の上鱗(素材) ・覇竜の宝玉(素材) 竜の大粒ナミダ(精算アイテム) 主な攻撃 ソニックブラスト(外) なぎ払いソニックブラスト 咆哮(内) ボディブレス(右前脚+上半身) 猛ダッシュ 半回転かみつき(頭)+防御力down効果付加 なぎ払い尻尾 アグナコトル 海竜種 報酬(下位) 炎戈竜の碇口 炎戈竜の皮 炎戈竜の甲殻 炎戈竜の尻尾 炎戈竜の爪 炎戈竜の爪×2 炎戈竜の燃鱗 炎戈竜の燃鱗×2 炎戈竜のヒレ 紅蓮石 赤熱した胸殻 赤熱した胸殻×2 溶岩石 竜のナミダ **か行 **さ行 **た行 **な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 小型モンスター一覧 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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∧_∧ やあ (´・ω・`) / ようこそ、バーボンハウスへ。 /∇y \ [ ̄ ̄] このページはサービスだから、 | ⊃ | | |──| まず読んで落ち着いて欲しい。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| うん、「釣り」なんだ。済まない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄P2Gでは優秀な炎属性拡散の ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ナナ=フレアが存在したけどね。 ∇ ∇ ∇ ∇ /./| でも、ここのページを見たとき、 ┴ ┴ ┴ ┴ / / .| 君は、きっと言葉では言い表せない ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 古龍がリストラされたMHP3rdで、 (⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇) | そういう気持ちを忘れないで欲しい || || .|| | そう思って、ここに招待したんだ。 ./|\ /|\ /|\ じゃあ、久しぶりにMHP2Gでも起動して ナナにガンチャリで行ってみようか?
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 本気 +15 力の解放+2 発動すると90秒間、会心率+50%、全てのスタミナ消費が1/4になる。 +10 力の解放+1 発動すると90秒間、会心率+30%、全てのスタミナ消費が1/2になる。 【発動条件】 大型モンスターに発見された状態で5分経過、もしくは被ダメージ合計150を越えると発動する。 条件を満たせば何度でも発動し、発動中に被ダメが150超えるとその時点から90秒間延長される。 装飾品 名称 効果 スロット 全開珠【1】 本気+1・気配-1 ○-- 全開珠【2】 本気+3・気配-1 ○○- 考察 性能だけ見れば、一見ステキスキルに見えるかもしれない。事実、狩りをはじめたばかりの初心者ハンターの助けにはなる。 だが、PSが熟してくるほど、このスキルは飾りだと気がつく。 そもそも大型モンスターと5分間ガチンコで戦う状況はほとんどなく、ある程度戦うとモンスターは逃げてしまう。 本気が時間経過で発動したらモンスターが逃げた、という状況ばかりが頻発するのだ。PTではマズ時間経過で発動することもない。 かといってダメージを受けて発動させてしまうと、回復薬がいくつあっても足りない。 そして熟しきったハンターであれば、5分針~10分針での討伐はソロでも可能でありなおかつ、ダメージはほとんど食らうことがない。150蓄積することのほうが稀になる。 つまり、上級者になるほど、PTで戦うようになればなるほど、使用する機会が減るスキルといえる。 発動しないスキルほど無駄なものはない。スロットが余って偶然ついたらラッキーくらいに思っておいたほうがいい。 無理に活用しようとすれば、闘技場などの閉じた空間くらいだろうか。 コメント 発動後の効果時間の記述欲しいな -- (名無しさん) 2011-05-31 02 20 31 別名「移動の目安」 -- (名無しさん) 2011-06-15 18 38 07 そうか、本気出す瞬間を感じとってモンスターが逃げてるんだな。 -- (名無しさん) 2011-06-15 19 51 05 匠装備の追加できるスキルかこれと雷強化くらいっていう -- (名無しさん) 2011-07-05 22 40 16 アカムウカムには使えるか・・・・・・・ -- (名無しさん) 2011-08-05 00 35 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カード名 パワー 報酬(枚) 素材 フィールド ランク クエスト アグナコトル(7弾) 4700 2 甲殻(赤) 火山 8 火の海に棲む竜! イビルジョー(8弾A)イビルジョー(8弾B) 5400 2 天鱗(赤) 孤島砂漠 8 イビルジョーの狩猟 ウカムルバス 7700 3 甲殻(赤) ― 8 絶対零度 オオナズチ(1弾) 5300 2 宝玉(紫) ― 8 しじまの向こう クシャルダオラ(7弾) 3300 1 宝玉(紫) 雪山 7 氷点下の支配者 クシャルダオラ(1弾) 6000 3 宝玉(紫) ― 8 風をまとう古龍氷点下の支配者 最終決戦!クシャルダオラ 4000 1 甲殻(赤) 雪山 8 ― グラビモス(6弾) 2500 1 天鱗(赤) 火山 7 鎧竜グラビモスの脅威 最終決戦!ジエン・モーラン 4500 2 天鱗(赤) 大砂漠 8 峯山龍ジエン・モーラン テオ・テスカトル(2弾) 5800 2 宝玉(紫) ― 7 煉獄の主、怒れる炎帝真夜中の謁見 テオ・テスカトル(プロモ) 6000 2 宝玉(紫) ― 8 煉獄の主、怒れる炎帝真夜中の謁見爆炎の帝 ティガレックス(4弾) 3300 1 天鱗(赤) ― 7 絶対強者 ティガレックス【L】 1700 1 天鱗(赤) ― 6 異常震域 ディアブロス亜種(5弾) 3300 1 甲殻(赤) 砂漠 7 黒き角竜の猛攻 ディアブロス亜種(1弾)ディアブロス亜種(S05) 47005200 2 天鱗(赤)甲殻(赤) ―砂漠 8 黒のファランクス黒き角竜の猛攻 ドドブランゴ亜種(1弾) 2500 1 皮(黄) ― 7 砂漠地帯の暴れん坊 ナナ・テスカトリ(4弾) 4200 1 甲殻(赤) ― 7 皇妃座すは炎の宮殿(4弾) ナルガクルガ(1弾) 3300 1 天鱗(赤) ― 7 絶影 ババコンガ亜種 3500 1 皮(赤) ― 7 牙獣の品格 ヒプノック 2500 1 甲殻(黄) ― 7 極秘依頼 眠鳥を狩れ! ベリオロス(6弾) 4700 2 甲殻(赤) 凍土 8 ベリオロスの狩猟 ヤマツカミ 4800 2 甲殻(赤) 塔 8 浮岳龍 ラージャン(6弾) 4500 2 甲殻(赤) 雪山 7 吹雪に立つ金獅子 ラージャン(5弾) 6200 3 甲殻(赤) 火山 8 金獅子襲来!吹雪に立つ金獅子 ラオシャンロン亜種(2弾)ラオシャンロン亜種(プロモ) 80006400 4 天鱗(赤) ― 8 接近!ラオシャンロン ラギアクルス(SP) 2800 1 甲殻(赤) ― 7 海洋の支配者ラギアクルス リオレイア(1弾) 3300 2 天鱗(赤) ― 7 激闘!雌火竜リオレイア リオレウス亜種(プロモ) 3300 1 天鱗(赤) ― 8 王の領域 リオレイア希少種【L】 4500 2 天鱗(赤) ― 8 竜王の系譜 リオレウス希少種【R】 4500 2 天鱗(赤) ― 8 関連リンク ドスゲネポス(7弾) テオ=エクシス ソルブレイカー剛 剣モード ターゲットモンスター 素材一覧表 部位破壊 2頭討伐 怒り
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/108.html
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 55 40 20 20 0 0 15 12 11 10 4 24 15 15 6 1 頭以外 35 40 20 20 0 0 9 8 7 6 3 22 13 13 4 1 弾肉質は頭が弱点(55)だが、全身火肉質が40なのでそちらを優先したい。 戦法 注意すべきは睡眠液くらいのもの。後ずさりから使ってくることが多い。 また、狗竜三種の中で最大を誇る体格も注意点であるといえる。 ドスバギィ自体も鬱陶しいが、周囲のバギィも鬱陶しい。 難しいことは考えず、火炎弾しゃがみで一気に片付けたい。 散弾ならバギィごと一気に片付けられる。 睡眠液は眠る前のふらふらしているときに元気ドリンコで解除できる。 ポーチに空きがあれば持ち込みたいところ。 しかしやはり、最大の対策は睡眠無効か不眠術。これがあると睡眠液は哀しいほどに何の効果もない。 オススメガン 火炎弾をしゃがめる妃竜砲【神撃】やパッチペッカーなどが候補に挙がる。 抱き合わせもいくつかあるが、相方はウルクスス、ベリオロス、アグナコトル亜種なので特に問題ない。 しゃがみどころ 割合いつでもしゃがめるが、しゃがむときは周囲に注意すること。 ドスフロギィの毒と違い、睡眠液は喰らうとしゃがみ解除な上、回復しても抜銃からやり直しなので他と比べると格段にしゃがみにくい。 睡眠無効or不眠術を付けてない場合はあまり欲張ってしゃがまず、堅実な立ち回りで攻めるといいかもしれない。 その他 ペッ だけってのもどうかな?と思ったので加筆してみた。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/86.html
ガンスでフンガなのにザマスがいないのはおかしい -- (名無しさん) 2013-07-01 04 40 28
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/302.html
誰か使ってやれよ・・・・ -- (名無しさん) 2011-09-20 22 20 29 は、はい・・・ -- (名無しさん) 2011-11-28 21 18 55 骨髄が地味に大変だな\(^o^)/ -- (名無しさん) 2012-10-09 21 32 13 外見イカすし、雷属性の効かない相手なら! -- (名無しさん) 2013-03-18 18 52 43 ダメだ!ドリルやガンチャリに喰われてる! 誰かこいつの装備を考えてくれ!頼む!! -- (名無しさん) 2013-11-12 20 02 10 上位なりたてで頼る真ユクモノ銃槍改のほうが重要 -- (名無しさん) 2018-06-20 02 01 21 ティカルちゃんが使ってたからぼくも使います -- (名無しさん) 2022-11-19 16 23 57
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 80 20 10 30 5 0 120 その他 70 10 5 20 0 0 攻略 コイツ、ラリってやがる・・・!! ドスファンゴが突進であさっての方向に行ったら基本納刀。 突進はしっかりとガードしよう。ノックバックが無いので、相手に大きな隙がでる。そこを攻撃するようにしよう。 牙を振り回す攻撃は、普通にガードしていると、めくられる可能性があります。なので、ステップを使っておしりの方に行きましょう。 納刀術があればスムーズに狩りが出来ます。 上位ではタミフル暴走にも注意。 部位破壊 壊したかったよな 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント ないんだな、それが お勧め武器 斬がかなり大きく通るので何でもいい。強いていうなら火属性・雷属性の武器。 なんというか2ndGから復活したモンスの中で唯一強くなったよな -- (名無しさん) 2011-05-07 03 36 55 ↑えっ・・・。 -- (名無しさん) 2011-12-01 10 32 56 ↑↑金銀もいれてあげてつかぁさい… まあでも疲労システムと当たり判定改正があるからねえ 当たり判定についてはバグが取れたと思えばいいとして 疲労はちょっと露骨というか、そこまでしなくても・・・って思うことがしばしば -- (名無しさん) 2011-12-01 18 56 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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